Nasz protagonista budzi się w szczytowym momencie Ciszy, kataklizmu nawiedzającego wraz ze zmianą pór roku i stanowiącego śmiertelne zagrożenie dla wszelkiego życia. Prowadź życie w samowystarczalności, mając za bazę swój tętniący życiem dom.
Współpracuj z sojusznikami, żeby przezwyciężyć liczne niebezpieczeństwa, zbliżając się jednocześnie do prawdy stojącej za katastrofami i samym stworzeniem świata! Cisza Sezon śmierci powracający wraz ze zmianą pór roku.
Rośliny więdną, a ludzie nie mogą wychodzić na zewnątrz z powodu kurzu śmierci unoszącego się w powietrzu. Co roku Cisza trwa coraz dłużej... Świat Miasteczko Nemea, gdzie drzewa wiśniowe kwitną przez cały rok.
Shatolla, nadmorskie miasto z tętniącą życiem tawerną. Lethe, wioska mieniąca się żywymi kolorami czterech pór roku. Stolica Argene spowita w śniegu. Użyj mapy świata, by podróżować do wszelkich tych osad i przyległych im lochów.
Czekają cię spektakularne, ale zdradliwe ścieżki prowadzące do Morskich Światłości – czterech gigantycznych kryształów regulujących pory roku. Życie codzienne Uprawiaj w swoich polach owoce, warzywa i zboża, żeby je sprzedać lub użyć do wytwarzania przedmiotów.
Przygotowywane przez Ciebie z własnych plonów potrawy zapewnią ci pomocne efekty podczas przygód, takie jak odzyskiwanie zdrowia czy chwilowe wzmocnienia statystyk! Warto też zająć się hodowlą puchatych ptaków Cluffowl, majestatycznych, przypominających kozy Woolumów i urodziwych Totokaku jako zwierzaków domowych.
Sojusznicy Shrika – misjonarka poszukująca nowej formy wiary. Heine – wyniosły, lecz pełen wdzięku mechanik. Asyl – potomek ludzi Piosenki Wiatru. Aria – nieodgadniona dziewczyna twierdząca, że przybyła z przyszłości.
Współpracuj i czasami spieraj się ze swoimi sojusznikami, w tym z wymienionymi postaciami. Pogłębiajcie wzajemne zrozumienie stawiając czoła ich troskom i sposobom życia. Walka Zwyciężaj w bitwach, płynnie przełączając się pomiędzy profesjami w trakcie walki, takimi jak Wojownik, mistrz szybkiej walki na miecze, Ciemny Wędrowiec, zadający krytyczne obrażenia dwoma ostrzami, czy Mag, specjalizujący się w atakach magicznych.
Stawiając czoła konkretnemu przeciwnikowi, celuj umiejętnie w jego słabe punkty, by wprowadzić go w stan Podwójnego Złamania i błyskawicznie pokonać!