Dans cet ouvrage interactif, le lecteur devient un espion au service du Woohp le temps d'une mission à haut risque. Il est appelé pour sauver les Spies qui viennent d'être kidnappées. Son aventure commence au pied d'un immeuble luxueux, dernier endroit où nous avons eu un signal des Spies. En fonction de ses choix tout au long du livre, il trouvera des indices qui le rapprocheront de son objectif ou bien, au contraire, qui le forceront à rebrousser chemin. À la fin de son aventure, une fois les Spies libérées, il découvre que tout cela était en réalité une mise en scène et qu'il vient de passer un test pour déterminer s'il peut devenir un espion à temps complet de l'agence!