W najbliższych latach największe zapotrzebowanie na specjalistów będzie w zawodach, które jeszcze nie powstały. Dziś możemy mówić o profesjach powstałych na zajęciach, o których parę lat temu nikt jeszcze nie myślał, że mogą służyć do zarabiania. Niniejsza publikacja przybliża historię gamera jako nowego zawodu, doradza, jak nim zostać, demonstruje najważniejsze postaci, korzyści z realizowanej pracy oraz wiążące się z tym zawodem zagrożenia.