Świat się skończył. ZERO Sievert rzuca cię w wir zbierania sprzętu w zróżnicowanych lokacjach, osadzonych w klimatycznych realiach fikcyjnej postapokaliptycznej Europy Wschodniej. Twoją bazą wypadową jest bunkier – wynajdziesz tam handlarzy, stacje modyfikacji broni i przestrzenie do rozbudowy, co gwarantuje rozwój twojej postaci między wyprawami w dzicz. Jednak gdy już wyjdziesz na pustkowia, sytuacja stanie się istotnie mniej bezpieczna. Przemierzając pięć biomów gry, na początku będziesz mieć do dyspozycji jedynie broń i butelkę wody. Od tego momentu wszystko zależy od ciebie – musisz zdobywać przedmioty, usuwać bandytów, a z reguły wrócić żywym. Uwaga: opad radioaktywny mógł wpłynąć na lokalną faunę… Do odkrycia: Pustkowia: proceduralnie generowane mapy sprawiają, iż każda wyprawa jest inna. Zmieniające się kryjówki, miejsca z łupami i układy lokacji gwarantują ciągłe wyzwanie. Pięć map czeka na odkrycie ich sekretów, które pozwolą ci wejść, wyjść i stać się udoskonalonym. Pełna modyfikacja broni: poluj w sposób odpowiadający twojemu stylowi gry, dzięki ponad 35 wyjątkowym broniom i 150 modyfikacjom, które można bratać, by stać się największym zagrożeniem na pustkowiach ZERO Sievert. Stwórz broń pasującą do twojej taktyki albo skup się na statystykach, aby zostać najlepszym łowcą. Zbieractwo i zadania: sporo wątków zadań prowadzi cię poprzez świat ZERO Sievert. Rozmawiając z rozmaitymi postaciami, stopniowo odkryjesz informacje i opowieści o pozostawionym za sobą świecie. Oprócz tego, w grze odszukasz ponad 100 przedmiotów do zbierania, które można wykorzystać do tworzenia nowych rzeczy, poprawiania bazy i handlu.