Jesteś najmłodszym członkiem zacnej, magicznej rodziny von Teasel, lecz nie jesteś ich chlubą. Właściwie, twoja babcia dała ci ostatnią szansę na udowodnienie swojej wartości - albo koniec z nauką magii! I tak trafiasz do niedużej wioski Flora, wraz ze swym krużym towarzyszem, Ramseyem. Masz dwa tygodnie, by pomóc mieszkańcom w przygotowaniu festiwalu plonów do sukcesu i udowodnić swoją wartość wszystkim. Stwórz swoją problematyczną czarownicę tak, jak uważasz za trafne, z mnóstwem opcji personalizacji. Nie ma wymówek, by nie wyglądać jak najlepiej! Uprawiaj swój ogród, aby zebrać rośliny do magicznych receptur i do innych rytuałów i eksperymentów, które są w całości, bezapelacyjnie Oficjalnymi Sprawami Czarownic. Realizuj zamówienia od sąsiadów na niewielkie zaklęcia, takie jak kadzidełka relaksacyjne czy eliksiry do plotek. Przecież jeśli nie użyjesz magii do rozwiązywania codziennych problemów, to po co w ogóle posiadać czarownicę we wsi? Twórz zaklęcia, wykonuj odczyty z tarota, prowadź medytacje z przewodnikiem i nie tylko. Może dorzucisz jeszcze jedną lub dwie runy dla pokaźniejszej mocy? To bez dwóch zdań nie przyniesie odwrotnego skutku! Poznaj urodziwych mieszkańców Flory, w tym trzy postaci, z którymi można nawiązać romans. Czy uda ci się zdobyć randkę na festiwal? Dwa tygodnie to wystarczająco dużo czasu, żeby zaplanować festiwal i dokonać po drodze kilku wątpliwych wyborów życiowych! Oczywiście, todużo czasu, żeby pogrążyć wioskę w totalnym chaosie... Pomożesz, czy rzucisz klątwę?