Poznaj poruszającą opowieść i niezapomniane postacie w The Last of Us™ – grze, która zdobyła ponad 200 nagród za tytuł roku. W spustoszonym świecie opanowanym przez zarażonych i niebezpiecznych ocalałych doświadczony poprzez życie Joel podejmuje się wyprowadzenia 14-letniej Ellie z objętej kwarantanną strefy wojskowej. Pozornie proste zadanie wkrótce zamienia się w niebezpieczną podróż po kraju. Zawiera pełną opowieść dla jednego gracza z The Last of Us i nagradzany rozdział dodatkowy Left Behind, opowiadający o wydarzeniach z przeszłości Ellie i jej przyjaciółki Riley, które na za każdym razem zmieniły ich życia. Stworzone z myślą o PC Premiera The Last of Us™ Part I na PC przynosi szereg nowych funkcji, które ożywią całkowitą niepokoju, niezapomnianą przygodę Joela i Ellie. Ta wersja The Last of Us Part I została zoptymalizowana z myślą o komputerach osobistych i proponuje usprawnienia, które zwiększą komfort rozgrywki. Są to m.in. Obsługa AMD FSR 2.2, obsługa superrozdzielczości NVIDIA DLSS*, opcje synchronizacji pionowej i ograniczenia liczby klatek na sekundę oraz inne funkcje dostępne tylko na PC, w tym możliwość dopasowania jakości tekstur, cieni, odbić, efektu ambient occlusion i nie tylko. Gracze na PC będą dzielić przeżycia Joela i Ellie, podziwiając każdy szczegół spektakularnego i groźnego zarazem otoczenia w rozdzielczości 4K**. Wyrusz w podróż po Stanach Zjednoczonych i zobacz bezkompromisowe, ponure ulice bostońskiej strefy kwarantanny, zarośnięte, opuszczone domy miasteczka Billa i niemało innych lokalizacji, korzystając z obsługi ultraszerokich monitorów – zarówno w formacie 21:9, jak i 32:9. Poznaj wszystkie te miejsca, przekradając się przez opuszczone domy i miasta (i zaglądając do wszystkich zakamarków w poszukiwaniu zapasów) i zaznaj niesamowitej, ekscytującej akcji dzięki obsłudze dźwięku 3D, który pozwala lepiej słyszeć szelest liści, pękanie szkła i kroki chcących cię zaskoczyć wrogów***. AMD Fidelity FX Super Resolution 2 Popraw swoją liczbę klatek na sekundę i walcz o przetrwanie jako Joel i Ellie dzięki technice skalowania obrazu AMD. FSR 2 wykorzystuje najnowocześniejsze algorytmy do zwiększenia liczby klatek na sekundę i wyświetlania wysokiej jakości grafiki w wysokiej rozdzielczości w The Last of Us Part I na wielu kompatybilnych kartach graficznych. Obsługa maszyn peryferyjnych The Last of Us Part I na PC obsługuje kontrolery DualSense podłączone przewodowo, dzięki temu gracze mogą poczuć dynamikę walki, drgania wywołane przez przejeżdżający czołg i sporo innych za pomocą efektów dotykowych i dynamicznych efektów „Trigger". Wsparcie dla kontrolerów DualShock 4 i różnych innych padów i klawiatury i myszy pozwala graczom dostosowywać styl gry do ich preferencji. Wersja na PC proponuje nowe opcje personalizacji sterowania, w tym możliwość pełnej zmiany jego układu, opcję przypisania głównych i dodatkowych skrótów w przypadku klawiatury i myszy, tryb adaptacyjny, który pozwala bratać sterowanie klawiaturą i kontrolerem,, a także mnóstwo innych. The Last of Us Part I na PC również wachlarz funkcji ułatwień dostępu, dzięki którym gracze mogą przypasować rozgrywkę do swoich potrzeb i preferencji.