Dwadzieścia lat po tym, jak nagradzana przygodowa gra akcji Outcast rozwinęła gatunek nieliniowych gier z otwartym światem, jej główny bohater powraca na planetę Adelpha w długo oczekiwanym sequelu. Zostaje wskrzeszony poprzez wszechmocnych Yodów i błyskawicznie orientuje się, iż Talanie są zniewoleni, świat ogołocono z bezkompromisowców, a przeszłość mężczyzny jednoczy się z inwazją robotów. Raz jeszcze musi on spróbować ocalić planetę. Twórcy Outcasta wznowili współpracę, żeby wzbogacić jego fascynujący świat, zamieszkiwany równocześnie poprzez niebezpieczne stworzenia, jak i poprzez Talan – istniejącą od zamierzchłych czasów rasę, której losy są od wydarzeń z pierwszej części gry nierozerwalnie splecione z losami Ziemi. Wcielasz się w Cuttera Slade’a, byłego amerykańskiego komandosa, którego cierpki humor nie zmienił się od lat 90. Ani na jotę. Zmienił się jednak świat wokół bohatera – co wpłynie także na niego samego. By ocalić Adelphę, będziesz… używać plecaka odrzutowego, by skakać, unikać ataków, szybować i ekspresowo przemieszczać się po otwartym świecie gry; wiązać ze sobą niemało części, stwarzając nieprzeciętną broń do walki z najeźdźcami; w pełni kontrolować tempo nieliniowej opowieści; przemierzać świat bez granic, odkrywając świątynie, a także niebezpieczną faunę i florę; poznawać kulturę Talan, pomagając im w wyzwalaniu wiosek i uzyskując dostęp do pradawnych talańskich mocy wykorzystujących siły natury; podziwiać piękną, ręcznie stworzoną planetę, słuchając fantastycznej ścieżki dźwiękowej skomponowanej poprzez Lenniego Moore’a, twórcę muzyki do pierwszej części.