Book of Demons to oparta na kartach gra hack & slash, gdzie samemu decydujesz o długości swych przygód. Zamiast mieczem, walcz kartami i pokonaj przerażające armie ciemności w podziemiach pod Starą Katedrą. Wydrzyj zastraszone Papierowersum ze szponów samego Arcydemona! Losowo generowane podziemia Tryb Roguelike dla miłośników unikatowej trudności 70+ typów potworów z rozmaitymi cechami i zasadami Wsparcie dla kontrolerów Xbox i Steam Dungeons & Streamers - Integracja z Twitch i Mixer Miesięczne i historyczne rankingi, 200+ Osiągnięć Book of Demons jest pierwszą odsłoną w Return 2 Games - serii nowatorskich gier mid-core, inspirowanych złotą erą gier PC. Karty i tworzenie talii Nie jest to gra karciana, lecz przedmioty, czary i umiejętności zostały zastąpione kartami. Trudność polega na doborze kart do sytuacji. Karty można udoskonalać runami i występują one w wielu odmianach z najróżniejszymi bonusami. Legendarne karty są najlepsze lecz też najrzadsze. Sesje na miarę z Flexiscope Book of Demons szanuje Twój czas. Dzięki Flexiscope możesz podzielić grę na sesje o dowolnej wielkości. System uczy się tego jak błyskawicznie grasz i potrafi przewidzieć czas jakiego będziesz potrzebować do ukończenia kolejnej misji. Prekursorskie Mechaniki Uproszczone poruszanie i zasady walki są tym, co odróżnia Book of Demons od pozostałych gier hack & slash. Nieraz nie będziesz mieć czasu żeby pozbyć się wszystkich utrudnień, takich jak tarcze, klątwy, trucizna czy przetrącone karty, więc wybór celów i kolejność klikania będą decydować o zwycięstwie. Tnij i Siekaj w Papierowersum Fabuła Book of Demons rozgrywa się w Papierowersum, świecie istniejącym całkowicie w środku książki-rozkładanki. Jest to konwencjonalna opowieść o walce dobra ze złem i ratowaniu świata przed diabelskim pomiotem. Brzmi znajomo? Inspirowana mrocznym klimatem z pierwszego Diablo, Book of Demons jest po części parodią i po części hołdem dla klasyków hack & slash. Wygodna Rozgrywka Book of Demons została zaprojektowana z dbałością o komfort rozgrywki. Punkty szczególne są za każdym razem zaznaczone u góry ekranu i sygnalizują kiedy się do nich zbliżasz. Twoja postać zostawia ślady, dzięki którym za każdym razem będziesz wiedzieć jak wrócić i gdzie już się zwiedzało choćby bez otwierania mapy. Wymagający „Endgame" Ukończenie kampanii jedną klasą postaci zajmuje przeciętnie 10 godzin, ale osiągnięcie wszelkich dodatkowych celów na wyższych poziomach trudności może zająć dużo, dużo więcej. Tryb Roguelike proponuje dodatkowy poziom super-nieprzystępnych wyzwań, z permanentną śmiercią i utrudnionym leczeniem na czele.