gwarantując "dotyk Sabotage" w każdym systemie, Sea of Stars pragnie zmodernizować konwencjonalne RPG, oferując odświeżone systemy walki turowej, opowiadania historii, eksploracji i interakcji z otoczeniem, jednocześnie kultywując nostalgiczną atmosferę i zapewniając prostą, konwencjonalną zabawę. Wciśnięcie przycisku akcji w synchronizacji z animacjami rozszerza obrażenia zadawane przez twoją postać i ogranicza otrzymywane obrażenia. Oprócz ataków na czas, system walki proponuje ataki combo z udziałem wielu postaci, wzmacnianie i strategiczny system "blokad", pozwalający na manipulowanie różnorodnymi typami obrażeń, aby utrudniać wrogom wykonywanie solidnych ataków albo rzucanie zaklęć. Wszystko to stwarza wciągające doświadczenie, pozbawione losowych starć, przejść do oddzielnych aren walk i monotonnego grindu. Pływaj, wspinaj się, skaczaj, przeskakuj i zwieszaj się na krawędziach, płynnie przemierzając świat dzięki systemowi nawigacji czerpiącemu z doświadczenia gier platformowych, który wyrywa się z klasycznego, ograniczonego ruchem po siatce stylu poruszania się. Nasz specjalnie tworzony proces renderowania zezwala na stworzenie zapierającego dech w piersiach świata, ożywiającego się dzięki przekraczaniu granic gier w stylu pixel art 2D. Dziesiątki oryginalnych postaci i wątków fabularnych zabiorą cię w fascynującą podróż. Czasami epicka, czasem niepozorna, a czasem emocjonalna, Sea of Stars spełnia swój RPG-owy obowiązek eksplorowania konwencjonalnych motywów przygody i przyjaźni, jednocześnie proponując pełne nieprzewidzianych zwrotów akcji i wydarzeń, których można się spodziewać po produkcji studia Sabotage. W świecie Sea of Stars istnieje niemało sposobów na spędzenie czasu, jeśli potrzebujesz odpoczynku od przygód. Możesz żeglować, gotować, łowić ryby, zaglądać do tawerny, aby posłuchać piosenki lub zagrać w sławną grę planszową o nazwie "Wheels"... Każdy system został zaprojektowany tak, by dostarczyć doznania hołdujące konwencjonalnym retro, jednocześnie dokonując reinterpretacji w niektórych obszarach, by zapewnić płynne i zmodernizowane doświadczenie.