Gadamec. Zabaweczki. Sztorm – Wiek XXII. Ziemię ogarnia fala zamieszek, a gatunek homo sapiens, jakkolwiek posiadł umiejętność kopiowania każdej jednostki, zmierza prosto do samozagłady. Najmocniej wpływowi uciekają megastatkami na planetę Gaję, która – zamiast być bezpiecznym schronieniem, staje się potencjalnym miejscem bitwy. Tymczasem Torkil Aymore, którego poznaliśmy w poprzednich częściach procesu Gadamec, próbując ratować sytuację, staje się wojownikiem Gajańskich Sił Zbrojnych. Przypadkiem odkrywa też straszny sekret koncernu Mobillenium, skrywany na odległej planecie Hoedus, dwieście lat świetlnych od Słońca. Co znamienne, Torkilów jest trzech. I każdy ma problem z własną tożsamością. Akcja zaskakuje w trójnasób!