zestaw Red Faction zaiwera 5 produktów: Red Faction Guerrilla, Red Faction, Red Faction II, Red Faction: Armageddon, Red Faction: Armageddon Path to War DLC Red Faction Guerrilla to gra akcji, która stanowi trzecią już odsłonę serii zapoczątkowanej w 2001 roku. Za wydanie tytułu odpowiada THQ. Produkcją natomiast zajęło się studio Volition, znane graczom nie tylko z poprzednich części cyklu, ale i z obu edycji perfekcyjnegoFreespace’a czy oryginalnego w swej brutalnościPunishera. Fabuła ponownie przenosi nas na planetę Mars. Tym razem historia toczy się pięćdziesiąt lat po wydarzeniach opowiedzianych w pierwszym Red Faction. Wcielamy się w awanturnika, który otwarcie buntuje się przeciw uciskom Earth Defense Force, wydając tym samym wyrok śmierci na siebie samego. Jako dzielna jednostka i członek ruchu oporu zarazem, toczymy tu swojego rodzaju wojnę podjazdową. Do naszych zadań należy staranne planowanie ataków, a także prędkie podejmowanie decyzji. Co więcej, sami nierzadko jesteśmy zmuszeni używać elementów otoczenia po to, aby zasłonić się przed atakami albo pozostać niezauważonym. Potęguje to wszechobecny efekt zaszczucia. W Guerrilla właściwą akcję obserwujemy z perspektywy trzeciej osoby, zza pleców naszego bohatera. W trakcie rozgrywki zwiedzamy ogromny, otwarty świat mieszczący się w obrębie obcej planety. Trafiamy pomiędzy innymi do opuszczonej placówki górniczej oraz głównej siedziby sił Earth Defense Force. Jednym z kluczowych składników trzeciego Red Faction jest system destrukcji terenu. Dzięki niemu ściany nie stanowią tu żadnej przeszkody, a niszczenie okolicy przy użyciu ładunków wybuchowych oraz narzędzi górniczych nie jest niczym niezwykłym. To on decyduje też o wyjątkowości trybu multiplayer, gdyż ten skupia się przede wszystkim na imponujących możliwościach deformowania środowiska. Red Faction to połączenie podstawowych cech gatunku FPS z pokaźnymi wątkami przygodowymi. Przenosimy się w niej do 2100 roku na planetę Mars, gdzie władzę sprawuje korporacja Ultor. W jednej z kopalni wybucha rebelia. Górnicy buntują się przeciwko bezwzględnym rządom korporacji. Ich chęć zemsty i walki podsyca fakt, iż niezidentyfikowany wirus zaczyna dziesiątkować szeregi robotników. Wśród rebeliantów poznajemy głównego bohatera - Parkera, który wybrał spartańskie życie w kopalni, porzucając wcześniej naukę na Harvardzie. Istotnymi postaciami w Red Faction są też: Gryphon - dawny pracownik korporacji, który przyłącza się do rebelii, Hendrix - płatny zabójca, Masako - najemnik, Eos - przywódczyni rebelii, Capek - główny naukowiec po stronie Ultoru. Jako Parker, stajemy na czele rebelii, mającej na celu obalenie istniejącego porządku i wyjaśnienie tajemnic plagi, która nawiedziła kopalnię. Gra oparta jest o nowy engine Geo-Mod. Geometric Modification to angielski termin oznaczający nową technikę operowania obiektami w trójwymiarowej przestrzeni. Dzięki niemu gracze poruszają się w pełni interaktywnym środowisku, gdzie każda płaszczyzna, osoba czy przedmiot jest oddany z niezwykłym realizmem i szczegółowością, czyli zachowuje się, jak najbardziej naturalnie. Dodając do tego całkowitą dowolność interakcji z otoczeniem, otrzymujemy grę, w której wszystko może się zdarzyć. To gracz decyduje, dokąd pójść, jak użyć broń, z jakich części środowiska skorzystać. Najlepszym przykładem pionierskich rozwiązań jest możliwość niszczenia otoczenia, co umożliwia nam np. „przekopywanie" się przez ściany. Do naszej dyspozycji oddany jest pokaźny zasób broni i ekwipunku. Wybierać można z 15 rodzajów uzbrojenia. Do tego dochodzą skatalogowane w pięciu kategoriach pojazdy lądowe, morskie i powietrzne. Fabuła jest liniowa, lecz nie brak w niej nagłych zwrotów akcji. Podczas 20 przystępnych stopni prezentowane są wszelkie osiągalne typy terenu, a różnorodne i złożone misje odbywają się najczęściej w lokacjach marsjańskich pustkowi i podziemnych korytarzy w kopalniach. Rewolucyjny engine Geo-Mod. Interaktywne pojazdy. Przejmowanie kontroli nad pięcioma lądowymi, morskimi i powietrznymi maszynami bojowymi. Dostatek uzbrojenia. Red Faction proponuje 15 najróżniejszych typów argumentów do rozmowy z naszymi przeciwnikami. Rozbudowana fabuła opisująca rewolucję na Marsie. 20 zróżnicowanych stopni obejmujących dużo atrakcyjnych lokacji na Marsie. Tryb gry wieloosobowej umożliwiający jednoczesny udział do 32 graczy. Red Faction II Sequel wyjątkowo dobrej gry akcji/FPS z roku 2001, która jako jedna z pierwszych w tym gatunku oferowała wyjątkowo interaktywny świat, gdzie modyfikacji bądź uszkodzeniu czy zniszczeniu mógł ulec niemal każdy komponent otoczenia, w tym choćby ściany (wykorzystywała silnik „Geo-Mod" Geometric Modification). W części poprzedniej akcja rozgrywa